1. 你觉得jQuery或zepto源码有哪些写的好的地方
jquery源码封装在一个匿名函数的自执行环境中,有助于防止变量的全局污染,
然后通过传入window对象参数,可以使window对象作为局部变量使用,好处是当jquery中访问window对象的时候,就不用将作用域链退回到顶层作用域了,从而可以更快的访问window对象。
同样,传入undefined参数,可以缩短查找undefined时的作用域链
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(function( window, undefined ) {
//用一个函数域包起来,就是所谓的沙箱
//在这里边var定义的变量,属于这个函数域内的局部变量,避免污染全局
//把当前沙箱需要的外部变量通过函数参数引入进来
//只要保证参数对内提供的接口的一致性,你还可以随意替换传进来的这个参数
window.jQuery = window.$ = jQuery;
})(window);
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- jquery将一些原型属性和方法封装在了jquery.prototype中,为了缩短名称,又赋值给了jquery.fn,这是很形象的写法
- 有一些数组或对象的方法经常能使用到,jQuery将其保存为局部变量以提高访问速度
- jquery实现的链式调用可以节约代码,所返回的都是同一个对象,可以提高代码效率
2. jQuery 的实现原理?
- (function(window, undefined) {})(window);
- jQuery 利用 JS 函数作用域的特性,采用立即调用表达式包裹了自身,解决命名空间和变量污染问题
- window.jQuery = window.$ = jQuery;
- 在闭包当中将 jQuery 和 $ 绑定到 window 上,从而将 jQuery 和 $ 暴露为全局变量
3. jQuery.fn 的 init 方法返回的 this 指的是什么对象? 为什么要返回 this?
- jQuery.fn 的 init 方法 返回的 this 就是 jQuery 对象
- 用户使用 jQuery() 或 $() 即可初始化 jQuery 对象,不需要动态的去调用 init 方法
4. jQuery.extend 与 jQuery.fn.extend 的区别?
- $.fn.extend() 和 $.extend() 是 jQuery 为扩展插件提拱了两个方法
- $.extend(object); // 为jQuery添加“静态方法”(工具方法)
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$.extend({
min: function(a, b) { return a < b ? a : b; },
max: function(a, b) { return a > b ? a : b; }
});
$.min(2,3); // 2
$.max(4,5); // 5
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- $.extend([true,] targetObject, object1[, object2]); // 对targt对象进行扩展
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var settings = {validate:false, limit:5};
var options = {validate:true, name:"bar"};
$.extend(settings, options); // 注意:不支持第一个参数传 false
// settings == {validate:true, limit:5, name:"bar"}
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- $.fn.extend(json); // 为jQuery添加“成员函数”(实例方法)
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$.fn.extend({
alertValue: function() {
$(this).click(function(){
alert($(this).val());
});
}
});
$("#email").alertValue();
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5、jQuery 的属性拷贝(extend)的实现原理是什么,如何实现深拷贝?
- 浅拷贝(只复制一份原始对象的引用)
var newObject = $.extend({}, oldObject);
- 深拷贝(对原始对象属性所引用的对象进行进行递归拷贝)
var newObject = $.extend(true, {}, oldObject);
6、jQuery 的队列是如何实现的?队列可以用在哪些地方?
- jQuery 核心中有一组队列控制方法,由 queue()/dequeue()/clearQueue() 三个方法组成。
- 主要应用于 animate(),ajax,其他要按时间顺序执行的事件中
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var func1 = function(){alert('事件1');}
var func2 = function(){alert('事件2');}
var func3 = function(){alert('事件3');}
var func4 = function(){alert('事件4');}
// 入栈队列事件
$('#box').queue("queue1", func1); // push func1 to queue1
$('#box').queue("queue1", func2); // push func2 to queue1
// 替换队列事件
$('#box').queue("queue1", []); // delete queue1 with empty array
$('#box').queue("queue1", [func3, func4]); // replace queue1
// 获取队列事件(返回一个函数数组)
$('#box').queue("queue1"); // [func3(), func4()]
// 出栈队列事件并执行
$('#box').dequeue("queue1"); // return func3 and do func3
$('#box').dequeue("queue1"); // return func4 and do func4
// 清空整个队列
$('#box').clearQueue("queue1"); // delete queue1 with clearQueue
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7、jQuery 中的 bind(), live(), delegate(), on()的区别?
- bind 直接绑定在目标元素上
- live 通过冒泡传播事件,默认document上,支持动态数据
- delegate 更精确的小范围使用事件代理,性能优于 live
- on 是最新的1.9版本整合了之前的三种方式的新事件绑定机制
8、是否知道自定义事件? jQuery 里的 fire 函数是什么意思,什么时候用?
- 事件即“发布/订阅”模式,自定义事件即“消息发布”,事件的监听即“订阅订阅”
- JS 原生支持自定义事件,示例:
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document.createEvent(type); // 创建事件
event.initEvent(eventType, canBubble, prevent); // 初始化事件
target.addEventListener('dataavailable', handler, false); // 监听事件
target.dispatchEvent(e); // 触发事件
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- jQuery 里的 fire 函数用于调用 jQuery 自定义事件列表中的事件
9、jQuery 通过哪个方法和 Sizzle 选择器结合的?
- Sizzle 选择器采取 Right To Left 的匹配模式,先搜寻所有匹配标签,再判断它的父节点
- jQuery 通过 $(selecter).find(selecter); 和 Sizzle 选择器结合
10、jQuery 中如何将数组转化为 JSON 字符串,然后再转化回来?
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$.array2json = function(array) {
// 通过原生 JSON.stringify/JSON.parse 扩展 jQuery 实现
return JSON.stringify(array);
}
$.json2array = function(array) {
// $.parseJSON(array); // 3.0 开始,已过时
return JSON.parse(array);
}
// 调用
var json = $.array2json(['a', 'b', 'c']);
var array = $.json2array(json);
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11、jQuery 一个对象可以同时绑定多个事件,这是如何实现的?
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$("#btn").on("mouseover mouseout", func);
$("#btn").on({
mouseover: func1,
mouseout: func2,
click: func3
});
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12、针对 jQuery 的优化方法?
- 缓存频繁操作DOM对象
- 尽量使用id选择器代替class选择器
- 总是从#id选择器来继承
- 尽量使用链式操作
- 使用时间委托 on绑定事件
- 采用jQuery的内部函数data()来存储数据
- 使用最新版本的 jQuery
13、jQuery 的 slideUp 动画,当鼠标快速连续触发, 动画会滞后反复执行,该如何处理呢?
- 在触发元素上的事件设置为延迟处理:使用 JS 原生 setTimeout 方法
- 在触发元素的事件时预先停止所有的动画,再执行相应的动画事件:$(’.tab’).stop().slideUp();
14、jQuery UI 如何自定义组件?
- 通过向 $.widget() 传递组件名称和一个原型对象来完成
- $.widget(“ns.widgetName”, [baseWidget], widgetPrototype);
15、jQuery 与 jQuery UI、jQuery Mobile 区别?
- jQuery 是 JS 库,兼容各种PC浏览器,主要用作更方便地处理 DOM、事件、动画、AJAX
- jQuery UI 是建立在 jQuery 库上的一组用户界面交互、特效、小部件及主题
- jQuery Mobile 以 jQuery 为基础,用于创建“移动Web应用”的框架
16、jQuery 和 Zepto 的区别? 各自的使用场景?
- jQuery 主要目标是PC的网页中,兼容全部主流浏览器。在移动设备方面,单独推出 `jQuery Mobile
- Zepto从一开始就定位移动设备,相对更轻量级。它的API 基本兼容jQuery`,但对PC浏览器兼容不理想
17、jQuery对象的特点
- 只有 JQuery对象才能使用 JQuery 方法
- JQuery 对象是一个数组对象
18.你觉得jQuery源码有哪些写的好的地方
- jquery源码封装在一个匿名函数的自执行环境中,有助于防止变量的全局污染,
然后通过传入window对象参数,可以使window对象作为局部变量使用,
好处是当jquery中访问window对象的时候,就不用将作用域链退回到顶层作用域了,
从而可以更快的访问window对象。同样,传入undefined参数,可以缩短查找undefined时的作用域链
- jquery将一些原型属性和方法封装在了jquery.prototype中,为了缩短名称,又赋值给了jquery.fn,这是很形象的写法
- 有一些数组或对象的方法经常能使用到,jQuery将其保存为局部变量以提高访问速度
- jquery实现的链式调用可以节约代码,所返回的都是同一个对象,可以提高代码效率
19. 写一个通用的事件侦听器函数
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// event(事件)工具集,来源:github.com/markyun
markyun.Event = {
// 视能力分别使用dom0||dom2||IE方式 来绑定事件
// 参数: 操作的元素,事件名称 ,事件处理程序
addEvent : function(element, type, handler) {
if (element.addEventListener) {
//事件类型、需要执行的函数、是否捕捉
element.addEventListener(type, handler, false);
} else if (element.attachEvent) {
element.attachEvent('on' + type, function() {
handler.call(element);
});
} else {
element['on' + type] = handler;
}
},
// 移除事件
removeEvent : function(element, type, handler) {
if (element.removeEventListener) {
element.removeEventListener(type, handler, false);
} else if (element.datachEvent) {
element.detachEvent('on' + type, handler);
} else {
element['on' + type] = null;
}
},
// 阻止事件 (主要是事件冒泡,因为IE不支持事件捕获)
stopPropagation : function(ev) {
if (ev.stopPropagation) {
ev.stopPropagation();
} else {
ev.cancelBubble = true;
}
},
// 取消事件的默认行为
preventDefault : function(event) {
if (event.preventDefault) {
event.preventDefault();
} else {
event.returnValue = false;
}
},
// 获取事件目标
getTarget : function(event) {
return event.target || event.srcElement;
}
}
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20、如何判断一个对象是否为数组
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function isArray(arg) {
if (typeof arg === 'object') {
return Object.prototype.toString.call(arg) === '[object Array]';
}
return false;
}
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21、冒泡排序
每次比较相邻的两个数,如果后一个比前一个小,换位置
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var arr = [3, 1, 4, 6, 5, 7, 2];
function bubbleSort(arr) {
for (var i = 0; i < arr.length - 1; i++) {
for(var j = 0; j < arr.length - i - 1; j++) {
if(arr[j + 1] < arr[j]) {
var temp;
temp = arr[j];
arr[j] = arr[j + 1];
arr[j + 1] = temp;
}
}
}
return arr;
}
console.log(bubbleSort(arr));
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22、快速排序
采用二分法,取出中间数,数组每次和中间数比较,小的放到左边,大的放到右边
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var arr = [3, 1, 4, 6, 5, 7, 2];
function quickSort(arr) {
if(arr.length == 0) {
return []; // 返回空数组
}
var cIndex = Math.floor(arr.length / 2);
var c = arr.splice(cIndex, 1);
var l = [];
var r = [];
for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
if(arr[i] < c) {
l.push(arr[i]);
} else {
r.push(arr[i]);
}
}
return quickSort(l).concat(c, quickSort(r));
}
console.log(quickSort(arr));
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23、编写一个方法 求一个字符串的字节长度
假设:一个英文字符占用一个字节,一个中文字符占用两个字节
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function GetBytes(str){
var len = str.length;
var bytes = len;
for(var i=0; i<len; i++){
if (str.charCodeAt(i) > 255) bytes++;
}
return bytes;
}
console.log(GetBytes("你好,as"));
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24、bind的用法,以及如何实现bind的函数和需要注意的点
bind的作用与call和apply相同,
区别是call和apply是立即调用函数,而bind是返回了一个函数,需要调用的时候再执行。
一个简单的bind函数实现如下
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Function.prototype.bind = function(ctx) {
var fn = this;
return function() {
fn.apply(ctx, arguments);
};
};
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25.谈谈你对重构的理解
- 网站重构:在不改变外部行为的前提下,简化结构、添加可读性,而在网站前端保持一致的行为。也就是说是在不改变UI的情况下,对网站进行优化, 在扩展的同时保持一致的UI
- 对于传统的网站来说重构通常是:
- 表格(table)布局改为DIV+CSS
- 使网站前端兼容于现代浏览器(针对于不合规范的CSS、如对IE6有效的)
- 对于移动平台的优化
- 针对于SEO进行优化
26.什么样的前端代码是好的
- 高复用低耦合,这样文件小,好维护,而且好扩展。
27.对前端工程师这个职位是怎么样理解的?它的前景会怎么样?
- 前端是最贴近用户的程序员,比后端、数据库、产品经理、运营、安全都近
- 实现界面交互
- 提升用户体验
- 有了Node.js,前端可以实现服务端的一些事情
- 前端是最贴近用户的程序员,前端的能力就是能让产品从 90分进化到 100 分,甚至更好,
- 与团队成员,UI设计,产品经理的沟通;
- 做好的页面结构,页面重构和用户体验;
28、你觉得前端工程的价值体现在哪
- 为简化用户使用提供技术支持(交互部分)
- 为多个浏览器兼容性提供支持
- 为提高用户浏览速度(浏览器性能)提供支持
- 为跨平台或者其他基于webkit或其他渲染引擎的应用提供支持
- 为展示数据提供支持(数据接口)
29、平时如何管理你的项目?
- 先期团队必须确定好全局样式(globe.css),编码模式(utf-8) 等;
- 编写习惯必须一致(例如都是采用继承式的写法,单样式都写成一行);
- 标注样式编写人,各模块都及时标注(标注关键样式调用的地方);
- 页面进行标注(例如 页面 模块 开始和结束);
- CSS跟HTML 分文件夹并行存放,命名都得统一(例如style.css);
- JS 分文件夹存放 命名以该JS功能为准的英文翻译。
- 图片采用整合的 images.png png8 格式文件使用 - 尽量整合在一起使用方便将来的管理
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